パイルラン防護
ランを定義する。停止時の荷重経路を追跡する。
パイルの貫入量は、衝撃吸収装置のストロークではない。
パイルは土壌に対して相対的に移動する。衝撃吸収装置は、その接続部間の相対運動によりストロークする。連成モデルが両者を関連付ける。
土壌内でのパイルの移動
ラン距離と速度は、パイル、ハンマー、土壌抵抗プロファイル、および想定される走行シナリオによって決まる。この図は二つの位置を示すものであり、土質柱状図や予測されたランを示すものではない。
衝撃吸収装置内の相対運動
必要なトラベルは、クレーンおよびリギングの応答を含む荷重経路上の運動に従う。支配的な停止事象について、使用可能なストロークとエンドストップの余裕を確認すること。
いずれも概念図であり、数値的な縮尺は持たない。吸収装置の図はPOLARISの断面図ではない。二つのトラベル指標は互換性がない。
土壌抵抗、ハンマーとパイルの相互作用、リギングの状態、クレーンラインの拘束が、力とエネルギーの分担のされ方を決定する。衝撃吸収装置に要求値を割り当てる前に、接続部と境界条件を明示すること。
エネルギー、ピーク荷重、トラベルは整合していなければならない。
支配的な想定停止シナリオに対してサイジングする。一つの要件を満たしても、残り二つが満たされることの証明にはならない。
装置に割り当てられるエネルギー。
連成イベントにより、停止ストローク中になされる仕事を含め、衝撃吸収装置が受け止めるべき量が決まる。パイルランのエネルギーがすべてクレーンラインに入ると仮定してはならない。
各荷重経路における応答。
設定された力・ストローク応答と連成システムを、クレーン、ワイヤー、リギング、機器の限界と照合し、各荷重の基準を明示すること。
余裕を伴う相対トラベル。
衝撃吸収装置に対する相対変位とエンドストップの余裕を確認すること。底突きが生じると停止応答が変化し、意図した防護が失われる場合がある。
元のサイジング要件とスタディへのリンク
| 設計パラメータ | 満たすべき条件 |
|---|---|
| エネルギー容量 | 底突きすることなく、支配的な連成停止イベントにより装置に割り当てられるエネルギー(停止ストローク中の仕事を含む)を吸収する |
| ピーク荷重 | 設定された力・ストローク応答は、装置が使用可能ストローク内にある間、規定されたクレーンおよび荷重経路をプロジェクト限界内に保たなければならない |
| ストローク | 支配的な連成停止イベントにおける、衝撃吸収装置に対する相対トラベルを、エンドストップの余裕を含めてカバーする。これは一般に、パイルの土壌貫入距離とは異なる |
最悪の 想定しうる ランに対してサイジングするのであり、想定されるランに対してではない — サイジング不足の結果は重大である。剛体リンクと防護時の応答を、対応する パイルラン停止スタディで比較すること。サイジングの背景にあるエネルギー収支は、 クレーン衝撃吸収 のページに記載している。
クランプ条件のスクリーニングケースは、あらゆるパイルランを代表するものではない。
本ページで報告されている、意図的に厳しく設定したモデルによる結果。
結果は境界条件とあわせて読むこと。
元の前提は、剛体でクランプされた停止を想定している。これはモデル化されたスクリーニング結果であり、認証されたプロジェクト値でも、あらゆるランに適用すべき倍率でもない。
応答は、明示された荷重経路、静的基準、パイル/ハンマーデータ、土壌シナリオ、リギング制約とあわせてのみ比較すること。
対応するパイルラン停止スタディを見る →地盤シナリオ
ボーリング、CPT、土壌抵抗プロファイルを用いて、パイルおよびハンマーについて想定しうるラン距離と速度を定義する。
連成システム
ハンマーとパイルの接続、リギングの状態、クレーンラインの拘束、および停止荷重を受け持つ構成部品を明示する。
機器評価
設定された衝撃吸収装置について、限界、余裕、要求デューティを含め、エネルギー、ピーク荷重、相対トラベルを評価する。
パイルランとは、杭打ち中に土壌抵抗が低下した際に生じる、制御されない下方への移動である。その結果は、走行シナリオと、パイル、ハンマー、土壌、リギング、クレーンラインの接続のされ方によって決まる。衝撃吸収装置は、その連成イベントによって伝達される要求値に対して評価される。
パイルランとは何か?
洋上での杭打ち作業では、大型の鋼製パイルがガイドフレームを通して降下され、油圧ハンマーにより海底に打ち込まれる。打ち込み中は土壌抵抗がパイルの自重を支えている。しかし、パイル先端が 弱層または軟弱層(緩い砂や軟らかい粘土など)に達すると、抵抗が急激に低下し、パイルは重力により下方に加速する場合がある。
ラン距離、速度、停止応答は、パイル、ハンマー、土壌条件によって決まる。ガイド、リギング、クレーンラインに伝達される荷重も、接続部と境界条件によって決まる。支配的な停止条件は、システム全体を通じて確定させる必要がある。
剛体による停止は、高いクレーンライン過渡応答を生じ得る。本ページのクランプ条件スクリーニングケースで報告されているDAF 3超の値は、そのモデル設定に固有のものである。 対応する停止スタディ を、比較を解釈する際にはプロジェクト固有の荷重経路、基準、境界条件とあわせて用いること。
衝撃吸収装置はどのようにパイルランから防護するか
A クレーン用衝撃吸収装置 は、クレーンの揚重システムに、通常はクレーンフックと荷の間にインラインで設置され、パイルランイベントのエネルギーを吸収する。その動作原理は、 パッシブヒーブ補償装置と同じガススプリング原理によるが、パイルランに特有の、高エネルギーかつ短時間の荷重に特化して設計されている。
連成した停止イベントにより衝撃吸収装置内で相対運動が生じると、装置はストロークし、そのイベントによって割り当てられたエネルギーを受け止める。設定された応答は、装置が使用可能ストローク内にある間、クレーンラインのピークを低減し得る。実際のピークは荷重経路全体に依存するため、底突きの有無は明示的に確認しなければならない。
主要な設計パラメータは以下のとおりである:
- エネルギー容量 — 使用可能ストロークを使い切ることなく、連成モデルが衝撃吸収装置に割り当てる停止エネルギー(停止ストローク中の仕事を含む)を受け止めなければならない。
- ピーク荷重 — 設定された衝撃吸収装置の抵抗と、それにより生じる、規定されたクレーンおよび機器の荷重経路におけるピークを検証する。
- 使用可能ストローク — 支配的な停止ケースにおける衝撃吸収装置内の相対トラベルを、エンドストップの余裕を含めてカバーしなければならない(必ずしもパイルの土壌貫入距離とは一致しない)。
衝撃吸収におけるエネルギー収支の詳細については、 クレーン衝撃吸収.
POLARIS:パイルラン防護に特化した設計
POLARIS は、パイルラン防護を含むクレーン用途向けの軽量な衝撃吸収装置である。公表されている範囲は75〜4,000トン、ストロークは1.0〜8.0メートルである。これらの範囲は利用可能な構成を示すものであり、適合性はイベントのエネルギー、ピーク荷重応答、使用可能ストローク、設置条件によって決まる。
POLARISの設計における主な特長は以下のとおりである:
パイルランリスクの計画
パイルランのリスクは、地盤データを用いて杭打ち作業の設計段階で評価される。土壌ボーリングおよびコーン貫入試験(CPT)により、パイルランが生じ得る潜在的な弱層を特定する。その上で、パイル重量、土壌抵抗プロファイル、ハンマーエネルギーに基づき、想定されるパイルランの距離と速度を計算する。
これらの計算により、衝撃吸収装置の仕様(エネルギー容量、ピーク荷重、ストローク)が決まる。衝撃吸収装置は、 最悪の想定しうるパイルラン シナリオに対応できるようサイジングしなければならない。単に想定されるケースだけでなく、サイジング不足の結果が重大であるためである。
パイルラン評価は、モノパイルが変動する土壌条件に遭遇する洋上風力の設置作業にも関係する。必要な防護と、機器質量がキャンペーン全体の該当クレーンチャートに与える影響を比較すること。 クイックリフティング は、これとは別の、動くデッキからのリフトオフというデューティを扱う。
パイルラン防護 — よくある質問
パイルランとは何か?
防護されていないパイルランはどれほど危険か?
衝撃吸収装置はどのようにパイルランから防護するか?
パイルラン防護はどのようにサイジングされるか?
パイルラン防護は洋上風力に関係するか?
クレーンをパイルランから防護したいですか?
パイルおよびハンマーのデータ、地盤上の走行シナリオ、接続およびリギング構成、クレーンラインデータ、受け入れ基準をお送りください。連成停止評価と衝撃吸収装置の構成を定義いたします。
実際の動作を見る
POLARISパイルラン防護 — 洋上杭打ちのための衝撃吸収、CONSTELLATIONによるシミュレーション
前提と仮定
本ページの数値がどこから来ているか、また、それぞれをどこまで適用できるか。スクリーニング値はモデルによる推定値であり、自らの前提に基づくプロジェクト固有の解析の代わりにはならない。
- クランプ条件のランにおける動的増幅係数3超モデル出力
- 剛体でクランプされた停止に対するCONSTELLATIONの結果である — これは、パイルが補償装置ではなく変形しないラインに対して停止する、境界的なケースである。これは意図的に厳しく設定したケースに対するモデル化されたスクリーニング値であり、認証されたプロジェクト解析でも、あらゆるランで想定すべき値でもない。実際のキャンペーンにおける支配的な数値は、そのキャンペーン固有の土壌およびハンマーデータから得られる。